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Commerce Électronique

QU’EST-CE QU’UN COMMERCE ÉLECTRONIQUE?

Le commerce électronique, également appelé E-commerce ou boutique en ligne, fait référence à l’achat et à la vente de biens ou de services via Internet, ainsi qu’au transfert d’argent et de données pour l’exécution de ces transactions. Le commerce électronique est souvent utilisé pour désigner la vente de produits physiques en ligne, mais il peut également décrire tout type de transaction commerciale facilitée par Internet.

Types de modèles de commerce électronique.
Il existe quatre principaux types de modèles de commerce électronique pouvant décrire presque toutes les transactions entre consommateurs et entreprises.

1. De l’entreprise au consommateur (B2C):
Quand une entreprise vend un bien ou un service à un consommateur individuel (par exemple, vous achetez une paire de chaussures chez un détaillant en ligne)

2. D’entreprise à entreprise (B2B):
Lorsqu’une entreprise vend un bien ou un service à une autre enterprise (par exemple, une entreprise vend des logiciels en tant que service pour que d’autres entreprises les utilisent).

3. Consommateur à consommateur (C2C):
Lorsqu’un consommateur vend un bien ou un service à un autre consommateur (par exemple, vous vendez vos vieux meubles sur eBay à un autre consommateur)

4. D’un consommateur à une entreprise (C2B):
Lorsqu’un consommateur vend ses propres produits ou services à une entreprise ou à une organisation (Par exemple, un influenceur offre une exposition à son public en ligne en échange d’un frais, ou un photographe accorde une licence d’utilisation de sa photo à une entreprise).

Exemple de commerce électronique

1. Détail:
La vente d’un produit par une entreprise directement à un client sans intermédiaire.

2. En gros:
La vente de produits en vrac, souvent à un détaillant qui les vend ensuite directement aux consommateurs

3. Expédition directe:
Un système tripartite où le client (le consommateur) passe sa commande sur le site internet du distributeur (le revendeur), lequel transmet celle-ci au fournisseur (le grossiste) pour que celui-ci assure. Le concept signifie « vendre ce qu’on ne possède pas ».

4. Financement participatif:
La collecte d’argent auprès des consommateurs avant la mise à disposition d’un produit afin de réunir le capital de départ nécessaire à sa commercialisation.

5. Abonnement:
L’achat récurrent automatique d’un produit ou service sur une base régulière jusqu’à ce que l’abonné décide d’annuler.

6. produits physiques:
Tout bien tangible nécessitant la reconstitution des stocks et l’envoi physique des commandes aux clients au fur et à mesure des ventes.

7. produits numériques:
Biens numériques, modèles et cours téléchargeables, ou supports devant être achetés pour la consommation ou concédés sous licence.

8. Services:
Une compétence ou un ensemble de compétences fournies en échange d’une compensation. Le temps du fournisseur de services peut être acheté moyennant des frais.

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